ZHEUS UI ENTRAR COMPRAR ->
//01 ORIGEM ARRASTE PARA GIRAR

ROLE PARA BAIXO

ZHEUS UI — COMPONENTES WEBGL, WEBGPU E SHADERS PARA AGENTES

// 01 — O QUE É

EFEITOS
QUE
RESPIRAM

A Zheus UI é uma biblioteca de componentes WebGL, WebGPU e shaders: botões de metal líquido, vidro que refrata de verdade, partículas, fundos, cenas 3D e páginas inteiras. Cada um vem com código-fonte, controles e um prompt pronto para um agente levar o efeito ao seu projeto.

147 COMPONENTES · 340 ENTRADAS · 13 CATEGORIAS

// 03 — WEBGL SYSTEM

O FEELING
EM NÚMEROS

Uma IA com uma biblioteca rica ainda cria coisas mortas quando não sabe como as referências se movem, respiram e respondem. O WebGL System guarda como os melhores sites WebGL abrem, rolam, revelam o texto, reagem ao mouse e trocam de cena, medido quadro a quadro e com uma receita para recriar cada um.

12 FICHAS · 12 PRINCÍPIOS · 1 CHECKLIST DE NÍVEL

LANDO NORRIS / LUSION / ACTIVE THEORY / IGLOO / ORYZO / APECHAIN / KAGE / KIBORI / SUBLEVEL / DARK SOULS / HEROS EDITORIAIS / PRISMA VGPU

ESTA PÁGINA SEGUE A FICHA ACTIVE THEORY -> workInOut cubic-bezier(.29,.05,.06,.92) · scroll lerp 0.1 · grão 0.15 · bloom pow 1.8

// 04 — O ACERVO ->

O QUE OS ESTÚDIOS USAM, ABERTO PARA ESTUDO.

1.247
SHADERS, COM BUSCA POR UNIFORM E TRECHO DE CÓDIGO
989
ASSETS: MATCAPS, HDR, MODELOS, NUVENS DE PONTOS, TEXTURAS
147
COMPONENTES EM 13 CATEGORIAS

// 05 — FEITA PARA AGENTES

COPIE O
PROMPT

Toda página de componente tem Copiar prompt: ele leva nome, origem, motor, a lista de arquivos-fonte e as props escolhidas nos controles. Cole no chat de um agente e ele tem o necessário para trazer o efeito para o projeto.

  1. 01 LEIA O WEBGL SYSTEM
  2. 02 ESCOLHA UMA REFERÊNCIA
  3. 03 MONTE COM COMPONENTES, SHADERS E ASSETS
  4. 04 PASSE O CHECKLIST DE NÍVEL

ZHEUS UI V0.1 · PAGAMENTO ÚNICO · ACESSO PARA SEMPRE COM A SUA CONTA ZHEUS